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A la une - Page 9

Les dernières actualités de la filière des jeux et jouets, de l'univers des licences, de la consommation et des comportements des enfants, des organismes institutionnels, des acquisitions et des événements liés à la filière.

Le cap des 70 milliards € a été franchi

Le cap des 70 milliards € a été franchi

Au total, les Français ont dépensé 72 milliards d’euros sur Internet en 2016, soit une hausse de 14,6 % sur un an qui confirme sa ré-accélération. Le cap du milliard de transactions en ligne a également été franchi (+ 23 %), ce qui représente 33[…]

08/03/2017 |
De génération en génération…

De génération en génération…

Le marché des jeux vidéo « physique » et « dématérialisé » (console + gaming PC + mobile) a clôturé l’année 2016 sur un chiffre d’affaires de 3,46 milliards d’euros, en hausse de 4 % par rapport à 2015.En termes d'écosystème, les consoles[…]

08/03/2017 | Industrie

Le marché maintient le cap

Championnat d’Europe de football, blockbusters et Pokémon ont été les grands rendez-vous de l’été 2016. The NPD Group nous dévoile, maintenant, les tendances majeures de la fin d’année.Dans un contexte difficile, le marché français des jeux et[…]

Une année de transition

Une année de transition

NPD Group a dressé le bilan du marché des jeux et jouets en 2016, et des comportements de consommation durant la saison. Il en ressort, notamment, que le marché a bénéficié de phénomènes moteurs sur le premier semestre, mais qu’il s’est[…]

La télé fait alliance avec le Web

La télé fait alliance avec le Web

Alors que les chaînes TV voient leur audience traditionnelle vieillir et se fragmenter, comment vont-elles intégrer les possibilités offertes par le digital comme un pilier de leur modèle économique pour répondre aux nouvelles attentes de[…]

09/02/2017 |
Soy Luna roule vers le succès

Soy Luna roule vers le succès

Quelques mois seulement après son lancement, l'adolescente confirme sa position de leader auprès des tweens français. Côté notoriété, tout d'abord, Soy Luna est devenue le personnage préféré des filles de 9-11 ans en spontané. Côté audience,[…]

09/02/2017 |
Une tête bien « fête » !

Une tête bien « fête » !

Créée en 2015, la société normande Upyaa (prononcez : You Pi AA) a pour ambition de proposer des gammes de qualité, conçues en France, autour des thèmes de la fête et des loisirs créatifs.Et pour les amateurs de fêtes « punchy », la Fabrik à[…]

Les bons plans de Banbao

Les bons plans de Banbao

La marque de jeux de construction BanBao, distribuée en France par MGM, a acquis la licence Peanuts qui sera déclinée sur un univers complet disponible dès le premier trimestre 2017. C'est la première fois que Snoopy, Charlie Brown et le reste[…]

Amazon rafle la mise

Amazon rafle la mise

Selon les derniers chiffres publiés par Médiamétrie, Amazon arrive en tête des sites et applications de e-commerce les plus consultés sur ordinateur comme sur smartphone. L'entreprise est suivie, sur ordinateur, par Cdiscount, la Fnac et eBay ;[…]

10/01/2017 | Playmobil
Apicoove étend son champ d’action

Apicoove étend son champ d’action

La société s’est rapprochée d’Alpa pour la commercialisation de ses gammes sous licences dont la plupart sont désormais clairement positionnées sur le mass-market.« Apicoove est le spécialiste des jeux sous licence fabriqués en France, rappelle[…]